Jeux vidéo sélectionnés du 29 janvier au 10 février 2019, dans le cadre de Behind the Game : L'expo au cœur d’Assassin's Creed ©

Au centre de ressources de la Gaîté Lyrique

Jeux vidéo sélectionnés du 29 janvier au 10 février 2019, dans le cadre de Behind the Game : L'expo au cœur d’Assassin's Creed ©

L'espace jeux vidéo du centre de ressources propose toutes les deux à trois semaines des sélections de six jeux, adaptés à tous les publics, pour découvrir des titres originaux, parcourir de nouveaux univers et enrichir sa culture vidéoludique.

Du 4 décembre 2018 au 10 février 2019, vous pourrez découvrir quatre sélections thématiques autour de Behind the Game : l'expo au cœur d’Assassin's Creed ©

Sélection #4 - Écriture et narration

Les créateurs d'Assassin's Creed ne se sont pas contentés de réaliser un simulateur de parkour saupoudré d'infiltration et de meurtres. Chaque opus propose un scénario travaillé pour correspondre à l'époque choisie, développer un ou plusieurs personnages et leur insertion dans une histoire globale de la saga bien plus vaste que leur existence. Les jeux sélectionnés ces prochaines semaines reflètent une volonté de raconter une histoire hors norme, qui profite largement de ce média interactif qu'est le jeu vidéo. Épopée mythologique, réécriture steampunk d'un classique de la littérature, manipulation temporelle et narrative, témoignage historique, souvenirs de famille ou encore simulateur d'existences alternatives brisant le quatrième mur, découvrez ces titres et les multiples outils d'écriture et de narration qu'ils déploient.

Apotheon

Développé et édité par Alientrap

L’Humanité est devenue bien trop arrogante et défie régulièrement ses dieux et déesses. Sous le commandement de Zeus, le Panthéon grec suspend ses dons divins et la Terre commence rapidement à dépérir, et ses habitant.e.s à sombrer dans l’anarchie. Manipulé par Hera, le jeune Nikandreos prend les armes et se lance dans une quête épique pour affaiblir les dieux et déesses de l’Olympe et leur dérober leurs pouvoirs, jusqu’à pouvoir vaincre Zeus et redonner vie et prospérité aux Mortels.

80 Days

Développé et édité par Inkle

Une revisite interactive et steampunk du roman de Jules Verne. Incarnez Passepartout, valet du gentleman Phileas Fogg, embarqué malgré lui dans un tour du monde effréné. Gérez les finances du duo, choisissez vos trajets parmi de très nombreuses possibilités, vivez des aventures incroyables dans des lieux de légende et revisitez cette épopée à votre façon. N’oubliez pas d’être aux petits soins pour Monsieur Fogg...

The Stanley Parable

Développé et édité par Galactic Cafe

Stanley, l’employé 427, est un salarié banal dont le travail consiste à appuyer machinalement sur les touches de son clavier d’ordinateur en fonction des instructions que celui-ci affiche. Un jour, son écran ne lui donne plus aucune information. En décidant de partir à la recherche d’une explication, Stanley réalise qu’il est totalement seul dans les locaux de son entreprise...

This War of Mine

Développé et édité par 11 bit studios

Inspiré du terrible et très long siège de Sarajevo, This war of mine vous met dans la peau de survivant.e.s dans une ville en plein conflit armé. Sortir le jour est bien trop dangereux, profitez-en pour prendre soin de vos protégé.e.s, cuisinez, filtrez de l’eau, consolidez votre abri pour vous protéger du froid, des intrus... Vous consacrerez vos nuits à fouiller les ruines de la ville en quête de nourriture et de tout objet utile. Parviendrez-vous à tenir jusqu’au cessez-le-feu, et à quel prix ?

Unravel

Développé par Coldwood Interactive / Édité par Electronic Arts

Yarny est une étrange petite créature faite de laine rouge, qui se détricote régulièrement afin d’utiliser l’excédent de fil pour se suspendre, créer des ponts, déplacer des objets... Parcourez un environnement familier - bien qu’à une échelle inhabituelle - en prenant garde aux obstacles et habitants que votre petite taille rend bien plus dangereux que d’habitude, et révélez les souvenirs parfois amers de votre famille d’adoption.

Braid

Développé et édité par Number None

Des puzzles déroutants vous attendent au fil de cette histoire apparemment classique : Tim semble devoir sauver une princesse fuyant un horrible monstre. Chaque chapitre propose de manipuler le passage du temps d’après différents principes, et vous devrez apprendre à évoluer dans votre environnement en fonction de contraintes qui ne vous apparaîtront pas toujours claires du premier coup. Le fil de cette histoire ne vous apparaîtra qu’à la fin du jeu, si vous parvenez à surmonter toutes les épreuves.

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