Appli'quons-nous ! L'Apprimerie
Crédit : L’Apprimerie

Appli'quons-nous ! L'Apprimerie

Découverte d'applications sur tablettes

Le Centre de ressources accueille "L'Apprimerie" pour une découverte de leurs applications "Voyage au centre de la Terre" et "Le Horla" pour tablettes

Explorez les frontières du fantastique !

 

L'Apprimerie

L’Apprimerie est une maison d’édition numérique, fondée en 2012.
Son nom hybride, à mi-chemin entre « imprimerie » et « application », exprime sa volonté de s’inscrire dans une continuité éditoriale et de proposer une passerelle entre le monde du papier et celui de l’immatériel. À travers le soin accordé à la mise en scène du texte, à son illustration et à son habillage sonore, L’Apprimerie souhaite mettre au service de la lecture les possibilités d’animations offertes par les supports numériques. En plaçant l’interactivité au coeur du texte, elle aspire à offrir une nouvelle expérience de lecture, immersive et poétique.

Entreprenez un voyage dans le texte et découvrez deux adaptations numériques, interactives et graphiques en compagnie de l'équipe de L'Apprimerie lors de l'atelier !

Crédit : L’Apprimerie

"Voyage au centre de la terre" de Jules Verne

"Un disque de feu qui aimante les mots, une baleine qui chasse le texte par ses évents, les O qui tombent de la page quand les personnages manquent... d’eau ! Autant de jeux graphiques et typographiques pour placer l’interactivité au coeur de la lecture."

Crédit : L’Apprimerie

"LE HORLA" de Guy de Maupassant

"Alors que le narrateur mène une existence calme et paisible, d’étranges phénomènes surviennent. Un être mystérieux hanterait-il ses jours et ses nuits ? Cela ne se pourrait ! À moins que…"

Ce deuxième ouvrage de la collection Nautilus, les classiques interactifs sur tablettes, propose de plonger dans l’univers tracassé et troublant de cette célèbre nouvelle de Maupassant. Envoûté par les animations sonores, graphiques et typographiques, le lecteur se laisse emporter dans une expérience de lecture interactive.

Workshops

Uramado, le réveil des Tanukis

Uramado, le réveil des Tanukis

Jeu de piste en réalité augmentée et ateliers

Par Julie Stephen Chheng - Dès 6 ans - Les Traversées du Marais

Uramado est un jeu de piste en réalité augmentée qui nous invite à partir à la rencontre des Tanukis, ces esprits de la forêt cachés dans le Marais qui ne demandent qu’à être découverts.

  • Saturday 5 September 2020 at 14h00
  • Sunday 6 September 2020 at 14h00
Touché coolé

Touché coolé

Création sonore interactive

Avec Playtronica - Dès 6 ans

Cet atelier de création sonore interactive apprend à faire chanter les fruits, les couleurs ou même le corps. Pour faire attention à ce que les objets du quotidien veulent nous dire si on leur pose les bonnes questions.

  • Saturday 12 September 2020 at 15h30
Faire de l'art avec du code

Faire de l'art avec du code

Faire corps - Les ateliers

Avec le Réseau Canopé et la cie Adrien M & Claire B - Dès 8 ans

L’atelier, conçu en collaboration avec la compagnie Adrien M & Claire B, propose d’appréhender une autre finalité singulière du code informatique, celle de créer des programmes à visée esthétique et visuelle.

  • Saturday 26 September 2020 at 14h00
  • Saturday 10 October 2020 at 14h00
  • Saturday 28 November 2020 at 14h00