L’ère est aux mondes ouverts ! Cette rencontre se concentre sur l'évolution de la narration dans le jeu, de l'histoire imposée à celle ouverte à tous les joueurs.
Dans le contexte des mondes ouverts, la narration est amenée à changer. Elle émerge à présent du monde et de ses interactions avec le joueur. L’enjeu n’est plus aujourd’hui de raconter des histoires aux joueurs… mais de leur permettre de construire la leur.
Intervenants
- Erwan Le Breton : Editorial Narrative Manager chez Ubisoft
- Allociné