Enfance & Design, graphisme ludique

Enfance & Design, graphisme ludique

Les rendez-vous du magazine étapes:

L’équipe du magazine étapes, revue spécialisée sur le design graphique et la culture de l’image a cette année pris de l’avance sur la saison chaude en quelque sorte puisque les trois derniers numéros annoncent en douceur l’été, la simplification de ses activités, des pauses à la maison aux activités ludiques ou encore celles en immersion totale comme les festivals.

Du design interactif à la musique, en passant par le monde de l’enfance, l’équipe présente les deux derniers numéros et donnent quelques indices sur le numéro d’été, en cours de maquette, et consacré à la musique et sa relation au design graphique qui paraitra fin juin.

1e partie : Enfance & Design, graphisme ludique 

Isabelle Moisy -  présentation du dernier numéro d'étapes é: 225 (Focus sur l'illustration jeunesse).
Catherine Di Sciullo - présentation de jeux et d'application dédiés aux enfants 
Tiffany Khalil -  Librairie le pied de biche - présentation de la galerie 

2e partie

Isabelle Moisy - Présentation du numéro é: 226 en cours de maquette
Golgotha (Paris) - Le studio invité en preview du prochain numéro d'étapes consacré à la musique

Meetings

Jeux critiques

Jeux critiques

17.09.20 at 19:00

Avec Disnovation.org, Pauline Briand, Julien Maudet et Clémence Seurat

Pour cette première séance, le collectif d’artistes nous invite à imaginer ce que pourrait être une société post-croissance à l’aide d’un jeu de cartes tactique.

Sur les traces de la banlieue du TURFU

Sur les traces de la banlieue du TURFU

Tous les mercredis et jeudis du 30.09 au 22.10.2020

Avec What If? et l'Hypercube

La pandémie de la covid-19 a jeté une lumière crue sur les quartiers populaires. Le même récit dystopique sur ces territoires se perpétue, des médias nationaux aux clips de rap, en passant par les conversations Whatsapp. Et si d’autres récits étaient sous nos yeux ? Une expérience sonore immersive et participative.

Grands projets numériques et défis écologiques : contradictoires, ou nécessaires ?

Grands projets numériques et défis écologiques : contradictoires, ou nécessaires ?

07.10.20 at 19:00

Par la chaire Good in Tech, portée par l’EMI de Sciences Po et l’Institut Mines Telecom Business School et le Réseau Université de la Pluralité

Le numérique semble clairement contribuer à la crise écologique. Peut-il en aller autrement ? Et si c'est le cas, les grands projets technologiques doivent-ils être remis en question ? Peut-on penser un numérique durable ?