Contrôleurs alternatifs

Expérimentations électroniques et jeu vidéo indépendant, avec Chloé Desmoineaux

Contrôleurs alternatifs

Capitaine futur propose d’apprendre à fabriquer sa propre manette de jeu, interagir différemment avec, et en développer le potentiel ludique.

 À travers l’infinité ludique de l’Entr’espace, comment Capitaine futur peut bien piloter son célèbre Capsulo ? Avec… des manettes ! Avec l’atelier Contrôleurs alternatifs, les enfants partent d’une sélection de jeux vidéo indépendants pour expérimenter ensemble diverses manières d’interagir avec ceux-ci (détournement de contrôleurs : manettes, claviers démontés ; création de contrôleurs inédits à partir de Makey-Makey, de capteurs...).

Cet atelier permet de s’initier à l’univers du jeu vidéo indépendant tout en expérimentant de nouvelles manières de jouer.

Chloé Desmoineaux

Chloé Desmoineaux élabore des installations interactives, détourne des jeux vidéo et réfléchit à des manières alternatives de concevoir l’interaction écran-manette. Elle organise des expositions de jeux indépendants et expérimentaux. Très souvent, elle donne des ateliers (contrôleurs alternatifs, glitch, animations interactives, jeux vidéo). Se souciant particulièrement de la diversité dans l’industrie du jeu vidéo, elle tente de créer des espaces de visibilité et de réflexion pour en parler.

De 2013 à 2018, elle est également membre du collectif Freesson qui porte sur le soutien à la création, la musique électronique et l’organisation d’événements et d’ateliers autour des arts et des cultures numériques. De 2017 à 2019, elle co-organise avec Isabelle Arvers les évènements Art Games Demos dédiée à l’exposition d’oeuvres vidéo et à la démonstration de jeux vidéo dans divers espaces, le but étant de mélanger les publics  « initiés et non initiés » et de faire découvrir les scènes locales de la création vidéoludique indépendante.

En 2021, elle ouvre le FluidSpace, un espace de rencontre technoféministe au sein des locaux d’Artagon Marseille.

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