Quelques décennies après les premières fictions interactives textuelles, de toutes parts des créateurs questionnent ou réinventent le jeu vidéo narratif : analyse et emprunts aux canons hollywoodiens ; influences et décorticages des séries télé ; relectures et hommages aux classiques du jeu d'aventure qu'on croyait oubliés. Aujourd'hui, le jeu vidéo s’ouvre à tout le spectre des fictions, de la quête épique aux chroniques intimistes. Pourtant les difficultés ne manquent pas, au point qu’on se demande parfois si le média est fait pour raconter des histoires. C’est ainsi qu’il doit s’inventer une voix propre, s’essayer à différentes formes, parfois brouillonnes, mais dont les évolutions nous passionnent. Quelles sont les singularités du jeu vidéo narratif, ses techniques, ses potentiels ?
Pour répondre à ces questions, le magazine Games organise une table ronde en présence de Fibre Tigre, co-auteur de Out There, Étienne Périn, auteur de Zorbié et Jeanne, Alexandre Leboucher, auteur de la série 1112, et d'autres invités. Cette table ronde sera animée par Erwan Higuinen (Les Inrockuptibles, Games) et Martin Lefebvre (Merlanfrit, Games).