Masterclass Tournage en réalité virtuelle
© Sonja Kuyjpers / Studio Terp

Masterclass Tournage en réalité virtuelle

En partenariat avec l’ADAMI

Découvrir les spécificités du métier d’artiste-interprète adapté à la réalisation en réalité virtuelle

Durée

1 jour ( 7h )

Public

La masterclass est destinée aux comédiens et artistes- interprètes désirant explorer les spécificités d’un tournage en réalité virtuelle.

L'événement ayant un nombre de places limité, une sélection sera faite par l'ADAMI selon le nombre de candidatures reçues, en fonction des profils des différents candidats. Les inscriptions seront closes au 27 février au soir.

Objectifs

• Comprendre les problématiques du tournage en réalité virtuelle.
• Adapter son jeu, verbal et non-verbal, selon les spécificités du projet cinématographique.
• Avoir une meilleure connaissance des étapes d’écriture, de tournage et de production d’un projet en réalité virtuelle.

Prérequis

Avoir une bonne connaissance du métier d’artiste- interprète (comédien, danseur, musicien, chanteur, etc.)

Déroulé

Matin

- La réalité virtuelle comme installation (démarches artistiques, dispositifs musicaux).
- Une introduction à l’image relief comme médium d’écriture et de mise en scène sensorielles

Après-midi

- La réalité virtuelle comme média (films et jeux vidéo).
- Focus sur le prototype 7 lives : contexte de fabrication (équipe cinéma, set up tournage, caméras) et la direction d’acteurs (position, distance et jeu).

Restitution d’expérience

En conclusion, discussion sur l’effet de présence et le comédien. À l’issue de la journée, les participants sont invités à échanger leurs réflexions et questionnements avec les intervenants. 

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